Управление качеством можно рассматривать в трех плоскостях: мониторинга, влияния и предсказуемости. Рассмотрим по порядку.
После введения анализа дефектов прода, команда выяснила, что 20% ошибок связано с ошибками конфигурации инфраструктуры. Автоматизация процесса была реализована за неделю. Количество дефектов стало меньше на 20%. На качество повлияли сотрудники внедрения.
Разворачивание тестового стенда по кнопке за пять минут позволило разработчикам тестировать свои доработки до передачи в тестирование. В итоге метрика Reopen Rate (количество возвратов фичи) сократилась на 30%. На качество повлияли девопсы.
- Если сократить сроки, как это повлияет на качество? Приемлемо ли это?
- Если оставить нецелевой вариант архитектуры, как это повлияет на качество в будущем?
- Как достичь золотой середины между желанием бизнеса делать фичи быстрее и стремлением разработки к чистому коду?
Quality Trek помогает командам выстроить систему, в которой качество — это не случайность, а результат предсказуемых действий.